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淮安VI设计公司——设计最基本的是以用户为中心从个人的角度进行划分

2020-09-23
淮安VI设计公司随著项目的积累,有一些设计规范和设计总结的整理,同时也确实是人们很容易忘记的记忆,需要一个不断更新的、迭代的设计浏览文档(我喜欢叫它备忘录),在设计完成后再浏览。试着用文档,后来发现用思维导图和分类的方法来做,思路会更加清晰。现在就和大家分享一下~欢迎留言补充~。
第二,具体分析。
以下9个方面将具体地说明如下:
这9个方面的原因是什么?
由于设计最基本的是以用户为中心,所以我将从个人的角度进行划分。模拟使用者的眼睛,使用者的手,使用者的心理。对用户的了解越多,引导越多。
一是使用场景。
我认为这是最基本的一点。当然大家也都知道,就不多说了。使用者使用该产品时,场景是什么,操作流程是什么,如何模拟,这些都是在设计前必须清楚的。由于缺乏清晰的认识,设计最初就会走上错误的道路。尤其需要考虑的是断点情况,用户从在线和离线转换时,一定要给足引导,用户的场景也因为他的眼睛要从一个地方转换到另一个地方。实际上眼睛也沾上了。
二是使用者的眼睛。
使用者的眼睛即使用者的视野和焦点。而引导用户视觉的设计,前提是我们要了解用户视觉特征。使用者的眼睛会看到什么呢,是屏幕的大小,屏幕的内容,还是内容显示的方式啊。为了如何抓住用户的眼睛,屏幕上有哪些内容。
萤幕大小

手机端产品,屏幕很小,用户的观看空间有限。如何让用户看到更多,最大限度的内容也是我们考虑的设计方向。


淮安VI设计公司容易辨认。
·在空态中可以引导用户,不要让用户不知所措,自己寻找。
·层次隐藏得很深,暂时不在用户的视野中或不易发现,需要引导。
清楚易懂
·界面设计元素的一致性,让用户习惯化,我们的眼睛总是能够快速捕捉相同的元素。
·使用简明易懂的语言,如果在1-2秒之内无法理解这个词,可能需要更换。

·优先级设计,使用户能够更容易地获得信息,使用户首先看到重要信息。


淮安VI设计公司回馈。
所有的点击都要有内容反馈,用户的眼睛都会发现啊。
显示内容时的加载方式和加载时间。

加载内容的方式,让用户更容易理解页面与流程的关系。用户想要在当前浏览位置或刷新时返回吗?长时间装载如何告诉用户,如何给用户一个交代。

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